One Round?, Partyspiel, Familienspiel

- Kooperatives Partyspiel mit Wörtern
- Einfachste Regeln, alle können sofort mitmachen
- inkl. Team-Variante (gegeneinander)
- inkl. Challenge-Heft mit 28 kurzweiligen Herausforderungen
- Jede Runde ist komplett anders: Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt!
- 2 bis 12 Spieler
- ca. 10 bis 15 min
- ab 8 Jahre
- Spielregeln/Anleitung:
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Beschreibung / One Round?, Partyspiel, Familienspiel
Die abwechslungsreiche kooperatives Party-Spiel kann von zwei bis zwölf Personen ab acht Jahren
Was verbindest du mit „Souvenir” und „Pizza"? Vielleicht „Rom”? Jede Karte hat eine Zahl zwischen 1 und 100 und gehört so in eine ganz bestimmte Lücke im Wortkreis. Überlege dir einen cleveren Tipp, damit dein Team die Karte an die richtige Stelle legt. Schafft ihr es, den Kreis zu vollenden, oder gehen euch vorher die Leben aus? Ob alle gemeinsam oder Team versus Team – bei „einer Runde” bleibt es nie ...
Bei einer Runde bleibt es nie: „One Round?“ ist die kooperative Partyspiel
Was verbindet die Begriffe „Arbeit“ und „Frucht“ miteinander? Vielleicht das Wort „Bauer“. Oder doch lieber „Ernte“? Und wo ist dann „Obst“ einzuordnen? In dem kooperativen Partyspiel „One Round?“ wird man als Team Karte für Karte vor eine immer neue, spaßige Herausforderung gestellt: Ein Tipp. Drei Leben. Und die Zeit ist begrenzt. Nur wer hier schnell überlegt, kreativ assoziiert und richtig tippt, kann die Lücken im Wortkreis schließen und das Spiel gemeinsam für sich entscheiden.
Der neue Assoziationsspaß „One Round?” ist leicht erklärt und schnell verstanden. Gespielt wird mit 100 durchnummerierten und individuell beschreibbaren Karten. Zu Beginn werden drei Startkarten mit den Nummern 33, 66 und 100 bzw. 0 kreisförmig ausgelegt und jeweils mit einem frei gewählten Startwort beschriftet. Von den übrigen Karten werden zwölf als verdeckter Stapel in die Tischmitte gelegt. Diese gilt es, im Lauf des Spiels an der richtigen Stelle im Kreis einzuordnen. Die Person, die am Zug ist, sieht sich die Zahl der obersten Karte an und überlegt sich schnell einen Begriff, der auf ihre Position zwischen den ausliegenden Karten hinweist. Dabei sind eine rasche Auffassungsgabe und Kreativität gefragt – denn man hat nur wenig Zeit, bevor die Mitspielenden sich anhand des Tipps auf eine Lücke im Wortkreis einigen müssen. Je mehr Karten abliegen, desto enger werden die Abstände zwischen den Zahlen und umso schwieriger fällt die richtige Einordnung. Wenn das Team die letzte Karte richtig platziert und dabei noch nicht alle Lebensmarker eingebüßt hat, gewinnt es das Spiel.
Spielidee
Ihr könnt es gemeinsam, aber auch in Teams gegeneinander spielen. Die Regeländerungen dafür findet ihr weiter hinten. Im beiliegenden Challenge-Heft erwarten euch viele spannende Level, durch die ihr euch als Gruppe spielen könnt.
Spielende
Könnt ihr die letzte Karte richtig einordnen, habt ihr das Spiel gewonnen! ABER PASST AUF: Die letzte Karte muss richtig eingeordnet werden! Findet dein Team bei der letzten Karte nicht die richtige Lücke, verliert ihr ein Leben und ordnet die Karte wie immer in den Kreis ein. Zieht dann eine Ersatzkarte. Spielt so lange weiter, bis ihr eine Karte richtig einordnet – oder verliert.
Inhalt
Mehr Informationen
| Art.-Nr. | 49460 |
|---|---|
| Lieferzeit | ca. 2-3 Werktage |
| EAN | 4001504494605 |
| Spieldauer (min) | ca. 10 bis 15 min |
| Autor | Tobias Tesar |
| Sprachen Anleitung | DE, FR, IT |
| Spieleranzahl | 2 bis 12 Spieler |
| Verpackungsmaße | 18 x 12 x 4 cm, 300g |
| Schmidt Spiele GmbH, Lahnstr. 21, D-12055 Berlin, Mail: shop@schmidtspiele.de | |
| ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! | |














